خبرگزاری دانشجویان ایران - تهران سرویس: جامعه اطلاعاتی -فناوری اطلاعات
پیش بینی شده تا پایان برنامه پنجم توسعه کشور 80 درصد از امور بانکداری به صورت الکترونیکی انجام شود.
به گزارش گروه دریافت خبر خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا) رضا تقی پور - وزیر ارتباطات و فن آوری اطلاعات - در مراسم بهره برداری از پروژه مترو اترنت و 36 پروژه مخابراتی استان قم، با بیان این مطلب اظهار کرد: بر اساس پیش بینی های صورت گرفته، امیدواریم حدود 50 درصد از مردم بتوانند در پایان برنامه از خدمات سلامت الکترونیکی استفاده کنند.
وی افزود: انجام 30 درصد تجارت خارجی و 20 درصد تجارت داخلی به صورت الکترونیکی در راستای تحقق تجارت الکترونیکی از دیگر پیش بینی های صورت گرفته در برنامه پنجم توسعه کشور است.
او خاطر نشان کرد: امیدواریم با همکاری مسوولان ذی ربط، تمامی اهداف پیش بینی شده در این برنامه محقق شده و تحول اساسی در دولت صورت بگیرد.
وزیر ارتباطات و فن آوری اطلاعات شعار دولت دهم را "نخستین دولت الکترونیکی" عنوان کرد و گفت: امیدواریم با تحقق این شعار، چابک سازی دولت عدالت محور با محوریت توسعه این فن آوری، محقق شود.
وی ادامه داد: برای ترغیب مردم به استفاده از فن آوری اطلاعات، خود دولت باید پیشگام شده و خدماتی را که می توان به صورت الکترونیکی به مردم ارائه شود را به آن ها عرضه کند.
تقی پور تأکید کرد: بر همین اساس، پروژه مترو اترنت استان قم که یک بستر اطلاعاتی پرحجم و سریع برای پاسخگویی به نیازهای دولت الکترونیکی است، مهیا شده است.
وزیر ارتباطات درباره محورهای تحقق دولت الکترونیکی نیز تصریح کرد: توسعه دولت الکترونیکی، تجارت و بانکداری الکترونیکی، توسعه سلامت الکترونیکی، توسعه فرهنگ ایرانی - اسلامی، توسعه زیرساخت های فن آوری اطلاعات و توسعه امنیت فضای تبادل اطلاعات از جمله این محورهاست.
باید از ict استفاده بهینه صورت گیرد دکتر علی لاریجانی - رییس مجلس شورای اسلامی - هم در این مراسم با بیان اینکه باید از تکنولوژی ارتباطات و فن آوری اطلاعات، متناسب با ظرفیت آن استفاده بهینه صورت گیرد.
او گفت: مجلس شورای اسلامی برای تحقق دولت الکترونیکی به صورت کامل همکاری می کند؛ ما این کار را در مجلس دنبال می کنیم و زمان بندی مشخص با نرخ رشد معینی برای آن تعیین خواهیم کرد. باید فرهنگ استفاده درست از این شبکه ها تعریف شود و هر کسی متناسب با نیاز خود از آن استفاده کند.
وی ادامه داد: چندی پیش مسوولان آمریکایی بودجه ای در حدود 45 میلیون دلار برای استفاده سرگرمی از این فن آوری در ایران با هدف تخریب این فن آوری تصویت کردند.
وی خاطر نشان کرد: اما بهره برداری از پروژه مترواترنت در استان قم نشان می دهد که در ایران از این تکنولوژی برای اشاعه فرهنگ اهل بیت استفاده می شود. امیدواریم در پایان برنام پنجم توسعه، افق روشنی از این امر تعریف شود.
... به گزارش سازمان خبری موبنا با پیشرفت روزافزون صنعت بازی های رایانه ای در دنیا و ظهور آن به عنوان فصل جدیدی از صنعت سرگرمی، شاهد پیشرفت این صنعت در کشورمان و شروع فعالیت شرکت ها و گروه های مستعد در این زمینه هستیم ...
... محصولات اکرون در چهار دسته بندی کلی تقسیم می گرددکه به ترتیب عبارت هستند از: سرگرمی ، رومیزی، قابل حمل و اتصال دهندها ...
... )و سرگرمی های تلفن همراه (مانند بازی، موسیقی، تلویزیون موبایل، رادیو موبایل و ...
... طرح موردبحث همچنین دریچه ای را به سوی خلق برنامه های کاربردی مبتنی بر رادار می گشاید که در مواردی همچون امور ورزشی، سرگرمی یا امنیت شخصی می توان از آن بهره گرفت ...
... در هر کدام از 172 اتاق این هتل یک دستگاه imac با نمایشگر بزرگ 24 اینچی تعبیه شده است که در واقع نقش مرکز سرگرمی را برای مهمانان ایفا می کند ...
... یکی از سرگرمی های بازی همین امتحان کردن آیتم های جدید روی سلاح ها است که تشویق می شوید پس از پایان، دوباره بازی را شروع کنید ...
... با گسترش روزافزون دسترسی مردم به انواع دستگاه ها و لوازمی که کاربرد روزمره این فضاهای ذخیره داده قابل حمل را هر روز بیشتر و بهتر از قبل پشتیبانی می کنند، به تدریج کاربرد آنها به صورت نیازی عمومی و روزمره برای تعداد بسیار زیادی از کاربران رایانه و به صورت یکی از لوازم سرگرمی دیجیتال در آمده است ...
... گروه خبری gsm: نوکیا برای آن دسته از کاربران گوشی 5530 xpressmusic که معتقدند این گوشی در زمینه سرگرمی و بازی با کمبود مواجه است، ورژن جدیدی از این گوشی را ارائه داده است با نام nokia 5530 xpressmusic games edition ... این گوشی دارای مجموعه ای از بازیهای از پیش نصب شده است که مسلما دل علاقه مندان به این گوشی و شیفتگان دنیای بازی و سرگرمی را به نوعی به دست می آورد ...
... طبق آمارهای منتشر شده، 76 درصد والدین اعلام کرده اند که بازی بخشی از سرگرمی های خانواده آن ها محسوب می شود و آن ها با بازی های رایانه ای بسیار احساس راحتی و نزدیکی می کنند ...
| 1 |
صفحه 2
|
3 | 4 | 5 |